
UN PELOTÓN CONTRA CUATRO MONSTRUOS
RUTA DE
ASALTO
Avanza, esquiva y aprovecha el momento para atacar. Cuatro escenarios con música de Kompy Metal.
Teclado o mando · Juego web sin registro · ZIP v01: 47,1 MB · Descarga con cuenta gratuita
PROYECTOS · VIBE CODING
Juegos que estamos creando con ayuda de la IA. Entra, prueba y descubre cómo van tomando forma.

UN PELOTÓN CONTRA CUATRO MONSTRUOS
Avanza, esquiva y aprovecha el momento para atacar. Cuatro escenarios con música de Kompy Metal.
Teclado o mando · Juego web sin registro · ZIP v01: 47,1 MB · Descarga con cuenta gratuita
Extrae el ZIP completo y abre ABRIR_JUEGO.cmd o index.html. Se abre en tu navegador, sin instalación. Incluye la intro y los recursos del juego.
Flechas o A/D para moverte. Mantén Espacio o J para disparar. P o Escape pausa la partida; al continuar tendrás una cuenta atrás. También admite mando. El ratón y el arrastre solo sirven para moverse: el disparo táctil todavía no está disponible.
Puedes probar cada nivel desde el selector y ajustar música y efectos por separado. Récords y ajustes se guardan en ese navegador. Las diez canciones de Kompy Metal forman una selección provisional.
DE LA IDEA AL JUEGO
Una carretera, mejoras por recoger y un monstruo al final. La idea toma forma en un juego de movimiento lateral y disparos donde hay que buscar huecos para esquivar.
Lo construimos con ayuda de la IA: definimos las reglas, probamos las partidas y ajustamos el código. Compartimos esta demo para enseñar el proceso y seguir mejorándolo.
Empiezas con un soldado. Dispara, rompe barriles y consigue puntos y mejoras mientras esquivas los ataques.
Del puente al reactor helado, cada escenario termina con un monstruo. Observa sus avisos y aprovecha sus ventanas de ataque.
El selector permite probar los niveles sin alterar el récord normal. Seguimos afinando dificultad, controles y selección musical.
METAL, PÍXELES Y CERO MODALES
Defiende el último amplificador.
Tu calavera, una invasión de corbatas y música de Kompy Metal.
Juego web sin registro · ZIP v01: 52,9 MB · Descarga con cuenta gratuita
Extrae el ZIP completo y abre Corbata_Invaders_v01/ABRIR_JUEGO.cmd, o juego/index.html dentro de esa carpeta. Se abre en tu navegador, sin instalación.
Flechas o A/D para moverte, Espacio para disparar, B para el riff y P para pausar. También tiene botones táctiles. Los récords y ajustes se guardan en cada navegador; no se comparten entre la web y el ZIP. La selección de canciones sigue siendo provisional.
DE LA IDEA AL JUEGO
Una calavera, cuatro amplificadores y una invasión de corbatas. Un arcade de disparos con humor, píxeles y música de Kompy Metal.
Lo estamos construyendo con ayuda de la IA: definimos las reglas, probamos las partidas y ajustamos el código. Así toma forma nuestro vibe coding.
Mueve la calavera, dispara y protege los amplificadores mientras llegan nuevas oleadas.
Un escenario de neón y enemigos pixelados, con música de Kompy Metal y un presidente al que puedes retar en modo práctica.
Escudos, reparaciones, una púa de demolición y récords locales. Seguimos ajustando la dificultad y la selección musical.
UN VIAJE POR LAS ÉPOCAS
Cinco épocas, un reloj y tu precisión.
¿Podrás detenerlo en el instante exacto?
Juego web sin registro · Windows 64 bits: v03 (0.1.19), 182,5 MB · Descarga con cuenta gratuita
Descarga el ZIP de Windows, extráelo entero y abre aplicacion/ABRIR_JUEGO.cmd. El progreso se guarda en cada navegador; usa Exportar/Importar progreso para trasladarlo. La música es una selección provisional.
DE LA IDEA AL JUEGO
Empezamos con esa pregunta. Fuimos definiendo las reglas, construyendo el juego con ayuda de la IA y ajustándolo después de probarlo.
A eso nos referimos con vibe coding: explicar lo que queremos crear, trabajar sobre el código y comprobar el resultado.
Un objetivo de tiempo y un botón. La precisión marca el resultado.
De la Prehistoria al futuro, con relojes y escenarios que cambian en cada época.
Entrenamiento, niveles y música de Kompy Metal. Seguimos afinando la experiencia.